二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

2016-01-25 eNet&Ciweek

  社会化媒体营销随着新浪微博的迅速崛起,数字营销领域逐渐被重视。显而易见,传统线上传播不再被人所满足。新的线上传播形式即将崛起,并不是单纯指线上传播,而是指从二次元到三次元的营销方式。

  (二次元:本义是点和线形成的平面世界,即我们屏幕中看到的;延伸则指在ACGN界通常是指动漫中的虚拟世界。三次元:本义指“三维空间”、“三维世界”;延伸则指电视剧、电影等真人影视。)

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

  今年1月,肯德基与二次元大本营之称的bilibili(简称B站)联合举办“炸鸡狂吃季”的活动。而活动当日新浪微博就同步该活动话题,新浪微博红人也对活动相关视频进行转发与传播,微博话题也在短短几天内达到上亿阅读量和上万的讨论。

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

  笔者认为,这次活动就属于一场二次元与三次元之间的成功的营销方式。

  从传播角度分析。用二次元的方式去接触二次元年轻受众→通过二次元受众在三次元进行传播→三次元聚集到二次元营销事件中。可见,在此次营销活动中两个平台间形成一条隐形桥梁,而这次活动也足以证明这条隐形桥梁的可行性与发展性。

  从客观角度分析。首先,B站和新浪微博,都在年轻受众中占有一定人气。其次,两个平台都拥有多种文化形式,无论主流文化还是亚文化,都在这两个平台上具有一定的曝光度。第三,这次活动并不是普通意义上关于“炸鸡”的活动,而是做成了一场“吃货界的狂欢”!因为,可以对比评论中发现,无论是二次元还是三次元,留言的语气惊人的相似。

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

二次元与三次元之间,只隔了两块炸鸡

  从带着一小群人玩到带着更多的人狂欢。肯德基在社会化媒体平台上的自由转换,让目标受众群体以更“自我”的方式参与到其中,不仅是基于对受众群体的悉心的洞察,也是对数字营销形势最好的预判。更用一种宽容的态度,告知广大的年轻受众“这就是你们的狂欢节”的品牌年轻态度。同时,成功将“到达Impression”转换成用户的“参与Engagement”,将这些目标人群成功收入囊中,由“路人”转“粉”。可以说这次,肯德基真正玩转了次元界!

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